約 4,323,999 件
https://w.atwiki.jp/thesimssocial/pages/25.html
スキルのアンロック・家具の組み立て等に必要なマテリアルリスト一覧 画像クリックで詳細ページに飛びます 記入されてない入手法をご存知でしたらコメントにお願いします スキルで入手可能 Amplifier Relaxation Buzz Entertainment Metronome Groove Muse Sheet Music Coffee Beans Saute Pan Mixing Bowl Pastry Graphs Paper Typewriter Ribbon Cloth Rubber Glove Duster Paint.pngPaint Light Box Landscape Painting Pencil Ruler Graphics Tablet Water Bottle Peach Witches Hat Trick and Treat Candy Canes Egg Bowl of flour Plans Guitar Pick Guitar String Culture 食事、衛生、睡眠、修理、掃除で入手可能 Butter pat Nutty Snackbar Dunkin Donuts Coffee Beans Delicious Morsel Leftovers Water Rubber Duckie Soapsuds Sponge Soft Pillow Night Cap Dreams Cloth Duster Rubber Glove Wrench Hammer Nails Apple 自宅の家具を使用 Entertainment Relaxation Buzz Toad Water Bottle Peach 自宅庭(一部隣人)から入手可能 Bling Herbs Muse Shell Driftwood Palm Leaf Love Goodwill Glass Eyes Ornaments Silver Bells Gold Star Holly Wreath Playing Card Dunkin Donuts Boost Fear Veggies Snail Test tubes Mice Test tubes 隣人から入手可能(会話/家具) Goodwill Love Fury Shell Lemon Slice Spoonful of sugar Joker Card Dice 入手方法が特殊な物 Metronome Trick and Treat コメント Wrench、Hammer、Nailsですが、アイテム「G King Counter」でのCookingスキル上げでも出現しました -- 名無しさん (2012-04-04 22 21 08) 適応しました、情報どもです~ -- 管理人 (2012-04-05 19 55 26) 名前 コメント
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#!ruby -Ku # irbで動作確認するときようのテキストです。 # irbを起動したあとに、コピペで読み込ませることを想定しています。 require openssl # パスワードの暗号復号に使うので、最初に呼び出す。 @item_names = [] # アカウント情報を一意に決めるための内部名 @print_names = [] # 表示名 @get_functions = [] # 読み出した口座情報関数取得用の配列 @make_account = [] # アカウント情報登録のための関数の配列 @login_functions = [] # ログインのみの関数の配列 @format_functions = [] # 書式を整える関数(オプション)取得用の配列 # 関数ライブラリとデフォルトの口座用関数だけrequire require lib_a_methods require lib_a_default # ログインアカウント保存用配列 account_info = Array.new(@item_names.length, false) # アカウント情報が登録されているかどうかのフラグの配列を設定 flags = Array.new(@item_names.length, false) # キー入力を隠すコマンドがOS依存なのでOS判定。 case RUBY_PLATFORM.downcase when /mswin(?!ce)|mingw|cygwin|bccwin/ @osname = "windows" when /linux/ @osname ="linux" end puts "マスターパスワードを入力してください。" key = `stty -echo;read line;stty echo; echo $line`.chomp if @osname == "linux" key = gets.chomp if @osname == "windows" # Windowsの場合はキー入力を隠さない。 ###### パスワードの入力があるので、コピペの場合はここで切ること ########## if File.exist?("account_passwd") enc_passes = [] dec_passes = [] enc_passes = open("account_passwd", "rb"){ |f| f.read } begin dec_passes = enc_passes.decrypt(key).split("\n") rescue STDERR.puts "パスワードが違います! パスワードファイルを解読できません。" if $!.to_s == bad decrypt exit end dec_passes.map! {|l| l.split(",")} # 登録されている関数のアカウント情報があるかどうか順番に見ていく。 # あったら、それを見つけた順に格納。 @item_names.each_with_index do |x, i| dec_passes.each do |y| if y[0] == x flags[i] = true account_info[i] = y end end end end # gemsのライブラリはロードが遅いので、パスワード入力後にロード。 require rubygems # 作業用ブラウザインスタンス作成コマンド # Windowsの場合はWatir+IEで動くようにしてある。Vista+IE7だt「ログインのみ」だけ対応。 # それ以降の情報取得はHTMLのオブジェクトの読み込み方の違いからか、うまく動かなかった。 # テーブル名をIndexを使わずに一意に決められる方法があれば、両方で同じように動くかもしれない。 # Windowsの場合は、パスワード入力の際に文字が隠れないという制限がある。(僕がどうやって隠すか知らないため) if @osname == "linux" require firewatir new_browser = "ff = FireWatir Firefox.new" elsif @osname == "windows" require watir new_browser = "ff = Watir IE.new" end # ここまで。 # 新しいライブラリをつくって、実験する時は「load newlib.rb 」のように # loadを使うと、修正後の再読み込みができる。 # ただ、@のついた関数への追記がそこに入っていると配列にどんどん追記されて、 # 期待通りの動きをしないもしれないので注意。
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Scene Info Rendering Progress Animation Progress Renderer Statistics
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The Render Tray Batch List Current Scene Selections Batch Queue Selections The Image window The Properties Tray Rendering the Current Scene Rendering from a Batch List
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Wandering Dream Chaser Wandering Dream Chaser アーティスト Straylight 発売日 2019年9月11日2019年8月28日(配信) レーベル ランティス DLデイリー最高順位 1位(2019年8月29日) 週間最高順位 1位(2019年9月17日) 月間最高順位 5位(2019年9月) 年間最高順位 77位(2019年) 初動総合売上 16620 累計総合売上 28347 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Wandering Dream Chaser THE IDOLM@STER シャイニーカラーズ キャラソン 2 Transcending The World CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 9/3 19 2458 2458 2019年8月 52 2458 2458 2 9/10 577 3035 2 9/17 1 14043 14043 1 16620 19078 2 9/24 6 2215 16258 10 3051 22706 3 10/1 12 996 17254 23 996 22866 2019年9月 3 17254 17254 5 20408 22866 4 10/8 18 375 17629 375 23241 5 10/15 193 17822 193 23434 6 10/22 216 18038 216 23650 1148 25417 7 10/29 440 18478 979 26612 8 11/5 309 18787 309 25235 2019年10月 43 1533 18787 64 1533 25235 9 11/19 153 18940 153 25388 10 4/14 66 19006 66 27140 11 4/21 66 19072 66 27206 12 5/12 66 19138 66 27272 13 5/19 98 19236 98 27370 14 5/26 85 19321 85 27455 15 6/16 104 19425 104 27559 16 7/14 79 19504 79 27638 17 7/28 92 19596 92 27730 18 8/4 128 19724 128 27858 19 8/11 122 19846 122 27980 20 8/18 100 19946 100 28080 21 8/25 157 20103 157 28237 22 9/1 110 20213 110 28347 配信ランキング Wandering Dream Chaser 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 9/3 7 6145 6145 2019年8月 15 6145 6145 2 9/10 1442 7587 3 9/17 1549 9136 4-5 2868 12004 6 10/29 1347 13351 Transcending The World 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 9/17 13 3627 3627 21 1653 1653 関連CD Bloomy!
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/157.html
Thunder Ring/雷の指輪 カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text THUNDER RING 8 ITEM・LIGHT・MAGIC 3 1 1 DUNGEON Draw 1card. Reveal and discard the top card of any opponent's deck.If the discarded card is a Hero, gain MAGIC ATTACK+2. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト 雷の指輪 8 アイテム・明かり・魔法 3 1 1 ダンジョン カード1枚を引く。他のプレイヤー1人を指名する。そのプレイヤーのデックのいちばん上のカードを公開して捨てる。捨てたカードが英雄だったなら、あなたは魔法攻撃+2を得る。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 ドロー能力つきの明かりアイテム。天候ゆえの不安定さをあらわしたのか、安定しない攻撃能力を有する。 ドローは確定能力である。ドロー付の明かりは明かり1点が丸儲けになるのでたいまつと比べるとかなり優秀。とはいえ、1枚で明かりが2点以上あるカードに比べて優秀かというと微妙なところ。 明かりアイテム自体追加で買うことがあまりないわけだが、このカードは金貨値が1であるためになおのこと敬遠されがち。となると攻撃力に巧妙を見出したいところ。 攻撃能力は、Chieftain s Drum/族長の太鼓以上に不安定。通常のデッキの英雄比率は1/2を切り、1/3あればまだマシなほうである。後半戦になるとモンスターがたまってくるせいでなお悪くなっていく。 Drumと違い、あくまで他人のデッキを参照する能力なので偏ったデッキ構築でカバーすることもできない。 Highland Officer/高地の士官使いのデッキは比較的英雄比率が高めで狙いどころ。 的中できたときの能力は明かり1、攻撃+2、ドロー1枚。コスト3のカードとしては破格である。なんとか当てて行きたいところ。他人のデック構築に気を配り、捨て札にも気を配っておこう。手札を覗ける機会があれば比率を完全に把握することも可能。仮に透視能力があっても、デッキの上に英雄が眠っていないケースではどうしようもないのだが・・・ 使うなら数をそろえて偏りに賭けるか。1ターンに3回的中できればたいていの相手は何とかなるのだから。 単体で攻撃力を持つ珍しいアイテムである。戦闘効果によって妨害されない点は評価できる。 日本語版はこのカードではなく「あなた」が攻撃力を得るように記述してある。 シナジー アンチシナジー Creeping Death/クリーピング・デス:病気を無差別にばら撒くと的中率を下げるだけである。 得意なモンスター 苦手なモンスター
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/303.html
Render 種族:Imperial パック:Awakening レア度:Uncommon 待機:4 攻撃:1 体力:9 能力:TributeSiege 3 on AttackedSupply 2 Awakeningパックから入手可能なカード。Bulwark Guardをプレイした際にもサモンされる。 Siege付きの回復装置。それなりにタフだし、3回以上の発動も期待できる。 Chaosを受けると、攻撃されるごとにこちらのストラクチャーを壊しにかかるので注意。 on Attackedの宿命である。 Imperial、待機4、体力9、Supply等、Mech Aidとはよく似ている。
https://w.atwiki.jp/tsukune/pages/165.html
Steps Before You Render
https://w.atwiki.jp/terragen3/pages/74.html
Node Type Render Node Description and Purpose The Render node is one of the main nodes in Terragen 2. The Render node contains the settings used to produce final renders and is also used to start rendering animation sequences. The Render node works in concert with the Camera node to create a render of your scene from a specific perspective. Basic controls include the Width and Height of your output image, the camera from which your scene will be rendered, overall scene Detail, and Antialiasing. Many additional controls for fine-tuning scene detail and quality are also provided, including Global Illumination (GI) settings, as well as Contrast and Gamma Correction functions. You can also render partial crops of your select cameras view using the Crop Region functions. Sequence/Output allows you to output a sequence of images for animation (only functional in Animation version). When you start a new project in TG2 there are two render nodes created for you. One is called "Full Render" and the other is called "Quick Render". Both of these nodes are Render nodes. The difference between them is that "Full Render" has preset settings more suitable to a final render whereas "Quick Render" has lower quality presets suitable for a quick preview render. Settings Master Check this to make the node the Master render node. The Master render node is the one which will be used to render projects loaded from the command line or a batch file. Image width This param sets the width of the rendered image. Image height This param sets the height of the rendered image. Lock aspect ratio If this is checked then the image aspect ratio is locked. When you make changes to the image width or height the other param will be changed so that the aspect ratio of the image is maintained. Aspect ratio You can change the aspect ratio for the image using the controls under the Lock aspect ratio param. Values greater than 1 will make the image wider and values less than 1 will make the image taller. Camera This param sets the Camera node used for rendering the image. A Render node must have a camera assigned to it before it can render. Surfaces visible If this is unchecked surfaces are not rendered. Atmosphere visible If this is unchecked the atmosphere is not rendered. This might be useful if you are rendering orthographic images for texture overlays in another application, for example. Do shadows Uncheck this to stop shadows rendering. Render Image Clicking this button will start the render.
https://w.atwiki.jp/lee-coltrane/pages/28.html
At The Lighthouse Milestone (REC 1970 live at Lighthouse) tune list 1. Caribbean Fire Dance 2. Recorda-Me 3. A Shade of Shade 4. Isotope 5. 'Round Midnight 6. Mode for Joe 7. Invitation 8. If you're not part of the solution, You're part of the problem. 9.Blue Bossa 10. Clothing Theme members Joe Henderson(ts), Woody Shaw(tp,flh), George Cables(p), Ron McClure(b), Lenny White(ds), Tony Waters(congas)